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软件工程]软件开发方式与迭代

  迭代发开是UP和大多数其他现代方法中的关键实践。在这种生命周期方法种,开发被组织成一系列固定的短期小项目,成为迭代。 每次迭代都产生经过测试,集成并可执行的局部系统。每次迭代都具有各自的需求分析,设计,实现和测试活动。

  2. 缺点 i. 在项目早期开发可能有所变化 ,对于开发人员的要求较高,需有一个高素质的项目管理者和一个高技术水平的开发团队

  注意: 每次迭代所产生的不是实验性原型,而是最终系统的一部分,也就是可交付的产品。

  UP是一种迭代式的软件开发方式,其基本思想为:短时间定量迭代,进化和可适应性开发。 其他概念包括:

  当前实际运行时间是一个时间段而上次使用时间是一个时间点在计算生存时间的时候怎么可以用当前实际运行时间时间段减去上次使用时来自百度文库时间点呢

  试图在编程之前详细定义所有或大部分需求。瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结 构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。严格遵循预先计划的需求分析、设计、编码、集成、测试、维护的步骤顺序进行。并且 规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。

  科目是在一个主题域中的一组活动,例如编写用例。 制品(artifact)是对所有工作产品的统称,如代码,数据库模式,文本文档等。

  迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以循环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统。 因为随着时间的推进, 系统是在增长式的完善的,所以这一方法也被称为迭代和增量式开发 因为反馈和调整使规格说明不断进化,所以这种方法也被称为迭代和进化式开发

  1. 优点 i. 在最终确定所有需求前,快速地实施一小步的方式可以得到来自用户,开发人员的快速反馈。 ii. 尽早解决和验证了具有风险,关键的设计决策。 iii. 由于用户的需求并不能在一开始就作出完全的界定,它们通常是在后续阶段中不断细化的。因此,迭代过程这种模式使适应需求的 变化会更容易些。

  螺旋模型基本做法是在“瀑布模型”的每一个开发阶段前引入一个非常严格的风险识别、风险分析和风险控制,它把软件项目分解成一个个 小项目。每个小项目都标识一个或多个主要风险,直到所有的主要风险因素都被确定。螺旋模型强调风险分析,使得开发人员和用户对每个 演化层出现的风险有所了解,继而做出应有的反应,因此特别适用于庞大、复杂并具有高风险的系统。

  1. 优点 i. 所有需求提前规定,适合充分理解的项目。 ii. 适用于没有经验的开发团队。 iii. 当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段。 iv. 可在迭代模型中应用瀑布模型。

  2. 缺点 i. 在开始阶段定义完整且正确的需求很困难。 ii. 由于开发模型是线性的,用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发风险。 iii. 瀑布模型的突出缺点是不适应用户需求的变化。

  在早期迭代中解决高风险和高价值问题。 不断地让用户参与评估,反馈和需求。 不断地验证质量;提早,经常和实际地测试。

  1. 初始(Inception):大体上的构想,业务案例,范围和模糊评估。 2. 细化(Elaboration):已精化的构想,核心架构的迭代实现,高风险的解决,确定大多数需求和范围以及进行更为实际的评估。 3. 构造(Construction):对遗留下来的风险较低和比较简单的元素进行迭代实现,准备部署。 4. 移交(Transition):进行beta测试和部署。