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来源:未知 责任编辑:admin

Unity推出两款生成式AI产品游戏创作会被颠覆吗?

  6 月 27 日,全球最大的游戏开发引擎、实时3D互动内容创作和运营平台 Unity 宣布推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis。Unity Muse 是一个在创作过程中提供 AI 驱动协助的广阔平台;而 Unity Sentis 允许您在游戏构建中嵌入神经网络,以实现以前难以想象的实时体验。

  这两款产品是 Unity 目前在生成式 AI 领域的最新进展。Unity Create 部门总裁 Marc Whitten 上个月曾专门发文阐述 生成式 AI 将对 Unity 带来的深刻影响。他们认为生成式 AI 的力量将使 Unity 创作者的工作效率大大提高,同时迎来大量新的创作者,他们在构建 RT3D 游戏和体验时将面临更低的障碍。当前生成式 AI 寒武纪大爆发将成为 Unity 进一步发展的机会。

  Unity Muse 是一个 AI 平台,可加速视频游戏和数字孪生等实时 3D 应用程序和体验的创建。Muse 的最终目标是让您能够使用文本 Prompt 和草图等自然输入在 Unity 编辑器中创建几乎任何内容。

  Unity 同时宣布已经开始对一款 Unity Muse 平台产品 Muse Chat 开启封闭测试。Muse Chat 是 Muse 平台的一项重要功能。使用 Muse Chat,您可以在 Unity 文档、培训资源和支持内容中利用基于 AI 的搜索,从 Unity 获取结构良好、准确且最新的信息。Muse Chat 可帮助您查找相关信息,包括工作代码示例,以加快开发速度并解决问题。

  接下来还会创建更多功能,包括创建纹理和精灵甚至完全动画角色的能力,所有这些都使用自然输入。

  在技术层面上,它将神经网络与 Unity 运行时连接起来,为 Unity 释放巨大的可能性。简单来讲,Unity Sentis 能够在游戏或应用程序的 Unity 运行时中嵌入 AI 模型,从而直接在最终用户平台上增强游戏玩法和其他功能。

  作为全球最大的游戏引擎,全平台(PC、主机和移动设备)有超过一半的游戏都使用了 Unity 进行创作,包括王者荣耀、原神等拥有亿计用户的主流游戏。可以想象王者以后会有更多 AI 生成内容的元素。

  Unity 表示,Sentis 是第一个将 AI 模型嵌入到实时 3D 引擎中的跨平台解决方案,只需构建一次并嵌入您的模型,就可以使其在多个平台的运行,从移动设备到 PC、从 Web 到任天堂 Switch 和 Sony PS 等游戏机。并且因为是在用户本地设备上运行,因此也不存在云托管相关的复杂性和延迟。

  除了两款 AI 产品,Unity 还宣布推出了面向开发者的 AI 软件市场 AI Hub,为 AI 软件开发者和游戏研发商提供一个更便利的 AI 软件交易平台。用户可以寻找用于 AI 驱动的开发和游戏玩法的精选解决方案。

  Unity 将允许 AI 软件开发者通过 AI Hub 向游戏研发商直接供应开发软件,这些都是满足 Unity 最高质量和兼容性标准的第三方软件包。同时 Unity 会收取中间费用。

  投资者也非常现实,Unity凭借两款 AI 产品和 AI Hub 踏上了 AI 这个大热门,股价昨日收盘大涨 15%。